笔趣阁 > 玄幻魔法 > 不科学的圣剑 > 第七十四章 未来游戏编辑器

Stream,一个专门为广大游戏开发者展示游戏,贩卖游戏的公共平台。

    对于大多数小的制作团队来说,stream就是小说界的起点,漫画界的集英社。那些没有能力花钱打广告的小制作团队,就是在stream上赚到了第一桶金,然后逐渐走向人生和事业的巅峰。

    不过因为stream是一个游戏平台,自然会有大量的游戏在平台内部展示,这导致很多游戏作品一经发布就石沉大海,根本没有人看的到。除了那些排在最前面的大作和一些自带工作室光环的游戏作品,普通个人创造的游戏是很难登上榜首的。

    而且要想登上这个游戏界平台,还得给stream平台费。基本上一款游戏登陆后,销售额的百分之二十甚至更高都会被stream抽走,这对于很多个人游戏开发者来说,简直就是不可承担之重。但是不上stream,他们甚至无法将游戏卖出去。

    所以几乎所有的个人游戏者都希望游戏能够大卖,然后靠着游戏热卖一举成为大工作室,从此天高任鸟飞,不用再被平台束缚,可以自行发行游戏,然后任性花钱打广告。

    可惜实现这个愿望的游戏公司凤毛麟角。

    这到不是这些个人创造者不给力,而是个人同集体的创造速度简直就是天差地别,同时个人创造者也无法同时兼顾美工,音乐,动画,背景等等。

    最重要的是,游戏编程可是个非常艰巨和繁重的任务。没有一个数百人的团队,想要设计出一款画面精美,性能上乘的游戏基本上是痴人说梦。而这就导致了,画面精美的好游戏基本都出自大的工作室。而那些个人创造者,虽然能够设计出游戏性能很不错的小游戏,但是根本无法和那些大公司在画面上进行PK.

    毕竟两者根本就不是一个体量级的。

    苏弘义就是这样一个个人游戏制作者。他最近几天很烦躁,自己本来和另一位专门负责编程的同事一同出来创业,打造属于自己的工作室。但是不到一年半,这个二人工作室就彻底解体。而起因就是因为两人倾尽全力打造的一款星际战舰模拟游戏完全失败。在stream上仅仅卖出了不到一百份,其中还有五十人退货。

    这让另外一位负责程序编程的同事彻底绝望。所以在吃完了最后一顿散伙饭后,这位名为小Q的同事离开了工作室,前往北上广,重新找了一份编程的工作。

    而苏弘义只能一个人独立支撑整个工作室。

    对于编程方面,只懂得皮毛的他只能将游戏进行轻微的改动,然后换了个名字,想要再卖一次。

    当然这种挂羊头卖狗肉的事情,自然被stream给禁了。才卖出不到二十份,就收到了十多个投诉。stream的客服立刻就将苏弘义加入黑名单,同时游戏下架。

    当这个最后的依仗都消失时,苏弘义只能绝望的看着stream申诉页面,无语望苍天。

    “完了,一切都完了!”

      看着自己X宝户头上不到三位数的软妹币,苏弘义露出了一丝绝望的表情。

    这点钱,估计连下个月的房租都不够,怎么办?

    就在苏弘义无比绝望的时候,stream主页上突然刷新了一下,然后一款很特别的游戏吸引住了苏弘义的眼球。

    未来游戏编辑器初级版-使用本编辑器可以自由的编辑出你想要的游戏世界,无需自行编程,无需美工,无趣音效,所有的一切都有本编辑器替你完成,想要开发一款只属于你自己的游戏吗?来吧,未来游戏编辑器可以满足你的所有要求。特别声明,本游戏编辑器下载后可以试用七天。七天后玩家可以自行决定是否购买。

    看到这款类似于游戏模拟器一样的东西突然出现在下载排行榜上,苏弘义不禁愣了一下。

    看到这个刚刚冲上榜单的新游戏,他第一时间想到的是,自己是不是也可以学这样,通过免费试玩来提高下载量。

    但是,很快苏弘义就否决了这个想法。像他们这种小工作室,如果开放免费下载,玩家们绝对不会再七天后付费继续游玩。因为他们的游戏素质其实很一般,只能够凭借一些新颖的介绍勾起玩家的好奇心。一旦玩家们下载下来,不要几个小时,就会对游戏的画面和内容感到失望。

    特别是游戏画面,这一点一直是个人创造游戏的痛点。除非游戏性方面好到令人发指,否则个人游戏很难出头。

    想到游戏画面,这个难以跨过的难关,苏弘义不由的深深的叹了一口气。如果不是自己不擅长编程,一个人开发也未尝不可。但是现实告诉他,一个人编写程序基本上就是不现实,效率太慢,同时也无法保证程序的完整性,而且极为耗费精力。

    “免费七天,要不下下来试试看,也许我可以用这类游戏模拟器开发一款简单游戏,如果核心玩法好的话,说不定还可以卖出几十份!”

    抱着无聊试一试的心情,苏弘义鬼使神差的下载了这个未来游戏编辑器。

    不过令他有些惊讶的是,这个游戏编辑器压缩包只不过五百兆左右,但是解压开来却足足有十五个G,这个压缩比率有些夸张了。

    而且十五G的游戏,这在游戏界也算是容量不错的大型游戏了。一般只有大型工作室之类的才会创造出的游戏才会有如此大的游戏容量。

    而对方的名字羽之梦从来没有听说过,一看就是个人游戏创造者,同时他还查看了羽之梦的记录,发现这是对方的第一个游戏。而且还是比较复杂的模拟器内游戏。

    这让苏弘义对于这位创造者的编程能力有些好奇,也不知道对方是好几个人一起完成的,还是独自一个人。如果是一个人完成的,那对方的编程能力就有些夸张了。

    下载解压缩,点击安装!

    哗啦~

    在苏弘义刚刚按下确认按钮后,他的整个电脑屏幕就变为了一片黑屏。

    “晕,不会是这个游戏编辑器有bug吧,安装会死机,这简直就是致命的bug啊!”

    发现这个吹的很牛逼的游戏编辑器一上来就死机,苏弘义顿时好感度降到最低。

    正在他准备重启电脑将其卸载时,屏幕上突然出现了一道光。

    一只展翅翱翔的蓝鸟冲出地球的图标跃然纸上。

    “尊敬的玩家,未来游戏编辑器正在安装中,安装过程中将会自动给予玩家以游戏编辑引导。未来游戏编辑器的引导教程分为四大类,分别为游戏大纲设置,游戏场景设置,游戏模式设置,游戏人物设置,请选择您想要从那部分开始学习!”

    就在苏弘义准备卸载时,一个充满了动态画面的游戏教程出现在他电脑上。这让准备删除游戏的苏弘义不由的呆了一会。

    既然已经装到了一半,不试试岂不是可惜。抱着这种态度,苏弘义点击了教程,开始津津有味的看了起来。

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